第四百四十五章 满载而归(2 / 2)
另外还有一行属性,射程50米,射速0.3,后坐力极重,弹容量九十发,攻击力250-413。
这不是一把普通的剑,而是废土世界里十分少见罕有的枪剑合一的击刃枪。
既能够当做近战武器挥舞,又能够当做长枪来射击。
除此外,附加技能开山锯;附加技能枪斗术;20%击晕效果,命中要害必击晕;喷射效果强化10%。
开山锯是近战技能,枪斗术同样是近战技能,不过增加的是远程一旦被近战之后,枪口近距离的瞄准修正,方便控制;
20%的击晕以及要害必击晕,如此强悍的属性似乎还没在装备上见到过;
至于喷射效果强化,则再一次增加了后勤机甲的移动爆发力。
没错,后勤机甲,这是一套机甲专属装备,近战机甲可以用,远程机甲也可以用,击刃枪本来就是十分特殊的混合类武器,当然了,后勤机甲用起来最顺手。
副手盾牌,静默之壁:长度两米,宽度一米半,重量四十九公斤,耐久100满,防御2133。
格挡几率+30%,血上限增加20%,开山锯攻击提升10%,格挡修正提高30%。
附加技能充能防御;附加技能,静默之环。
充能防御的下过不用说了,静默之环,是变异首脑二转首脑之殇能够学会的技能,并非大绝技,但是效果不错。
降低光环影响下,所有法术攻击的伤害,降低程度由法术与施法者的距离而定,一级的静默之环就已经能免伤20%左右,更能对附近的人也造成影响。
这简直是把后勤机甲拼的命的往能打能扛上发展了。
虽然说,后勤机甲现在身上的几件专属装备也都不错,除了没准备被杀手组织秒掉那次,几乎没出过什么纰漏。
但是和这几件一比,完全不是一个档次啊!
卫不病再也不用担心后勤机甲的血量了。;
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